teknologiaa

videon resoluution määritelmä

Digitaalisessa videossa resoluutio on suhde, kuinka monta pikseliä näyttö on jaettu pysty- ja vaakasuunnassa, esimerkiksi 1920x1080 (vaaka-pysty) tai 800x600.

Pikseli on pienin yksikkö, johon näyttö on jaettu, ja se on elementti, jonka voimme käsitteellisesti ymmärtää kolmeksi hyvin pieneksi lampuksi, joissa on kolme eri väriä (yleensä punainen, vihreä ja sininen), joista vain yksi syttyy. . Nämä "pienet sipulit" eivät ole kuin kotonamme olevat sipulit, hehkulangalla, vaan hyvin erityyppisiä ja mikroskooppisen kokoisia.

Mitä korkeampi resoluution kaksi numeerista termiä on, sitä suurempi on näytön tarkkuus

Ensimmäinen numero ilmaisee kuinka moneen pikseliin näyttö on jaettu, tai toisin sanoen kuinka monta saraketta laskemme, kun taas toinen numero ilmaisee kuinka monta riviä meillä on.

Jakamalla molemmat luvut saadaan ns kuvasuhde, ja joka määritellään sen leveyden ja korkeuden väliseksi suhteeksi

Siten esimerkiksi kuvasuhde 4:3 tarkoittaa, että jokaista neljää yksikköä (riippumatta pituudesta) kohden kuvan korkeus on kolme tai että jos otamme pituuden ja jaamme sen neljään osaan, sen korkeus. voidaan ilmaista täsmälleen kolmena samoista osista.

Käytössä on monia erilaisia ​​kuvasuhteita, vaikka yleisimpiä (valokuville ja elokuville/videoille ovat edellä mainitut 4:3, 16:9, 16:10 ja 17:9 (UHD-resoluutio).

Vakioresoluutioita on useita:

  • QVGA: 320x240. Käytetään näytöissä puettavat vaatteet ja mobiililaitteet.
  • Vga: 640x480. Se oli pitkään standardi mikrotietokoneissa, 80-luvun alussa / puolivälissä.
  • SVGA: 800x600.
  • XGA: 1024x768
  • HD 720: 1280x720. Se tunnetaan myös nimellä HD Ready.
  • HD 1080: 1920x1080. Kutsutaan myös Full HD.
  • 2K: 2048x1080
  • 4K-resoluutioista (noin 4 000 pikseliä vaakasuunnassa) ne tunnetaan jo nimellä UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition).

    Suurin resoluutio, jonka mikä tahansa kaksiosainen järjestelmä (esimerkiksi tietokone ja näyttö tai älypuhelin ja ulkoinen näyttö) on rajattu enimmäisresoluutiolla, jotka molemmilla on yhteisiä ja yhteensopivia.

    Tämä tarkoittaa sitä, että jos esimerkiksi kytkemme tietokoneen, jonka näytönohjaimen maksimiresoluutio on 640x480, näyttöön, joka pystyy tarjoamaan 1024x768, valitsemaan tulee resoluutio 640x480, koska se on maksimi. yleinen.

    Voimme määrittää järjestelmän pienemmälle resoluutiolle, minkä voimme tehdä käyttöjärjestelmän ohjauspaneelin kautta.

    Kuvat: Fotolia - mykhailobokovan / troog

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found