yleistä

kehyksen määritelmä

Jokainen elokuvan peräkkäinen kuva

Yleisesti jokainen elokuvassa esiintyvä kuva, jota tarkastellaan erillään, tunnetaan kehyksenä..

Kehyksen koko riippuu elokuvan muodosta. Pienin 8 mm. Se on 4,8 x 3,5 mm. Ja suurimmassa IMAX-nimellä tunnetussa mallissa se on 69,6 x 48,5 mm. Mitä suurempi kehys, sitä terävämpi kuva heijastetaan näytölle.

Jokainen kuva on painettu paperille, kun taas erinomaisen resoluution ja nopeuden kameran keräämä valokuvafilmi mahdollistaa sen, että paperille tulostetaan täsmällinen kuvasarja. Kun katsoja voi visualisoida tietyn kehyssarjan tietyllä taajuudella kuvissa, hän voi silloin tuntea liikkeen tunteen..

Jotta ihmissilmä havaitsee kuvien liikkeen tehokkaasti, kehyksen taajuuden on oltava alle 50 Hz.

Elokuvateatterissa niitä projisoidaan 24 sekunnissa liikkeen illuusion luomiseksi

Siinä tapauksessa että elokuva, jotta voisimme katsojina arvostaa tämäntyyppistä taideelokuvaa, kehykset on projisoitava 24 ruutua sekunnissa poljinnopeudella ja sitten tällä taajuudella ihmissilmä havaitsee kauan odotetun liikkeen illuusion.

Samaan aikaan tämä elokuvassa, mutta myös valokuvauksessa ja televisiossa esiintyvä tilanne on mahdollinen, koska niin nopea kuvien peräkkäisyys estää aivojen kyvyn arvostaa niitä erillisinä valokuvina yksi kerrallaan. näkyvissä saa väistämättä aivot sekoittamaan kyseiset kuvat ja antamaan katsojille luonnollisen liikkeen tunteen.

Esimerkiksi käsite liittyy läheisesti edellä mainittuun mediaan ja erityisesti seitsemänteen taiteeseen.

Elokuvan arvostamiseksi elokuvissa, kuten edellä totesimme, on edellytettävä, että ruudut projisoidaan 24 sekunnissa poljinnopeudella liikkeen illuusion tuottamiseksi.

Samaan aikaan kuvanopeudella on keskeinen rooli ...

Visuaaliset tehosteet, jotka voidaan luoda nopeasti

Liikkuvia kuvia esitetään yleisölle vakionopeudella, jonka olemme jo ilmoittaneet, mutta vaihtelemalla kuvan ottonopeutta voidaan luoda erilaisia ​​​​tehosteita.

Kuvien ottaminen suurilla nopeuksilla tai, jos se ei ole mahdollista, erittäin alhaisilla nopeuksilla ja sitten toistamalla niitä vakionopeudella ja sovitulla nopeudella, vaikuttaa merkittävästi heidän havaintoonsa. Tekniikoita, joita muuten käytetään nykyään laajalti

Ajan lisäksi myös tilan manipulointi on tarinankerrontaan suuresti vaikuttava asia, se on tärkeä työkalu, joka elokuvantekijällä on.

Laajasti käytetty tekniikka on nopeusramppaus, jonka avulla voit muuttaa kuvanopeutta ajan myötä.

Fantastisessa scifi-elokuvassa Matrix, joka on tämän päivän kulttiehdotus, voi varmasti havaita edellä mainitun ja monien muiden kaltaisia ​​tekniikoita, joissa ajan manipulointi osaa tuottaa uskomattomia tehosteita katsojan katseen edessä. Ne vaikutukset, joita näet ja joita tulet ajattelemaan loppupäivän, kuinka he tekivät sen!

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found