yleistä

vektorikuvan määritelmä

A vektorikuva on digitaalinen kuva. Se koostuu itsenäiset geometriset objektit kuten: polygonit, kaaret, muun muassa, ja jokainen niistä määritellään erilaisilla matemaattisilla ominaisuuksilla, kuten muoto, väri, sijainti.

Vektorikuvan muoto on täysin erilainen kuin pikseleistä tehdyn rasterigrafiikka.

Tärkein hyvyys, jonka vektorikuvat meille tarjoavat, on se pysty laajentamaan sen kokoa piacere kärsimättä rasterigrafiikan skaalausongelmasta.

Niiden avulla voit myös siirtää, venyttää ja jopa kiertää kuvia hyvin yksinkertaisella tavalla.

Käytetyistä geometrisista kuvioista erottuvat seuraavat: polygonit, suorat, polneat, Bezier-käyrät, Bezigonit, ellipsit ja ympyrät.

On huomattava, että tämän tyyppisen muodon käyttö on ulotettu kolmiulotteisten kuvien luomiseen, olivatpa ne staattisia tai dynaamisia.

Tämän tyyppisiä kuvia käytetään toistuvasti: grafiikan sukupolvi (käytetään laajennettavien logojen luomiseen ja teknisessä suunnittelussa: CAD), asiakirjan kuvauskieli (PostScript- ja PDF-muodot, toisin kuin rasterigrafiikka, mahdollistavat katselun ja tulostamisen ilman tarkkuuden menetystä) videopeli (3D-videopelit), Internet (ne näkyvät yleensä avoimissa muodoissa: VML ja SVG tai omassa muodossa) ja fontit (TrueType, PostScript ja OpenType).

Koska kaikkien tietokoneiden näyttö koostuu fyysisesti pikseleistä, ne ovat valmiita muuttamaan rasterigrafiikasta vektorigrafiikaksi.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found