yleistä

animaation määritelmä

Animaatio on tekniikka tai liikkeen käsite, jota sovelletaan elementtiin tai yksilöön. Animaatio-termi liittyy nykyään läheisesti sarjakuvien graafiseen tuotantoon, mutta yleisesti ottaen on monia tilanteita, joissa animaatio tapahtuu sen ulkopuolella. Tässä mielessä eläin tai yksilö voi siirtyä levosta animaatioon suorittaessaan mitä tahansa toimintaa. "Olla animoitu" on ilmaus, joka viittaa aktiivisen asenteen olemassaoloon.

Animaatiota taiteellisena tekniikkana voidaan kuvata tapana luoda graafisia jaksoja eri tukien päälle, jotka edustavat yhtä ja toista jatkuvalla vuorottelulla liikkeen illuusiota, vaikka todellisuudessa ne ovat kaikki staattisia kuvia. Animaatio voidaan sitten ymmärtää optiseksi illuusioksi, sillä ihmissilmä näyttää olevan jotain, vaikka todellisuudessa se on vain erilaisten kuvien toistuva soveltaminen, joka antaa sille dynaamisuuden ja liikkuvuuden ehdon.

Taiteilijat, jotka luovat animaation, tai animaattorit, kuten heitä kutsutaan, ovat niitä, jotka toteuttavat animaatioprosessia ja pystyvät sellaisenaan liitämään liikkuvuuden tunteen erilaisiin kuviin, piirustuksiin ja jopa elottoihin esineisiin. On syytä huomata, että optisella illuusiolla on ratkaiseva vaikutus tämän animaattoreiden luoman ilmiön arvostukseen.

Animaatioiden luomiseen on olemassa valtava määrä erilaisia ​​tekniikoita, esimerkiksi erilaisia ​​kuvia voidaan luoda piirtämällä tai maalaamalla niitä jokaisessa pienessä muutoksessa, jossa on todellinen malli tai virtuaalinen kolmiulotteinen malli.

On syytä mainita, että animaatio on monimutkaista, intensiivistä työtä ja esimerkiksi sen toteuttamiseen tarvitaan valtava infrastruktuuri. Suurin osa saatavilla olevasta animaatiotuotannosta on siis erikoistuneiden yritysten tuotteita. Nyt tämä ei ole millään tavalla poistanut tekijäanimaattorin työtä, mutta se on vähemmän suhteessa edellisen tuotantoon.

Animaatiosta puhuttaessa ei voi viitata vain sarjakuviin, sillä animaatiossa on tuhansia elementtejä. Tässä mielessä tekniikka pysäyttää liike Se mahdollistaa animaation luomisen oikeilla esineillä piirustusten sijaan. Tämä tekniikka toteutetaan vangitsemalla tuhansia pieniä muutoksia esineeseen, kuten omenaan, kuppiin tai kirjaan. Sen nimi tulee siitä, että se alkaa ei-animaatiosta eli hiljaisuudesta.

Sarjakuvat

Kukapa ei olisi kasvanut katsomassa suosikkisarjakuviensa seikkailuja, eikö niin? Ja kuinka monta kertaa olemme lapsena miettineet, kuinka he tekevät sen?

Sarjakuvia on luotu viime vuosisadan alusta lähtien tekniikalla, jonka ovat kehittäneet animaatioyhtiön par excellence tärkeimmät animaattorit, kuten Disney. Kehyksiä piirretään yksitellen, paperille, 24, jokaista animaation sekuntia kohden. Sitten piirustus tehdään uudelleen musteella ja maalataan asetaattilevyillä ja lopputulos kuvataan staattisella kameralla. Otetut valokuvat järjestetään sitten kronologisessa järjestyksessä antamaan illuusion liikkeestä.

Nyt uudet tekniikat ovat varmasti muuttaneet tätä menettelyä viimeisen kahden vuosikymmenen aikana ja nykyään tietokone hyödyntää luomista, joka tekee kaiken nopeammin ja halvemmalla.

Animaatioelokuva

Animaatioelokuvassa käytetään sarjakuvien kehittämiseen asennettuja luomistekniikoita, toisin kuin tosikuvaelokuvassa, joka tallentaa oikeita kuvia, jotka tapahtuvat jatkuvassa liikkeessä, animaatioelokuvassa sellaista liikettä ei ole, vaan jokainen liike syntyy jostakin piirtäminen siten, että piirustusten projisointi peräkkäin luo illuusion liikkeestä.

Anime: Japanilainen postimerkkianimaatio

Vaikka sarjakuvia tuotetaan kaikkialla maailmassa, Japani on epäilemättä ollut maa, joka on eronnut eniten animaatiotuotannosta niiden erityispiirteiden ansiosta, jotka se on onnistunut painamaan siihen ja jotka ovat ylittäneet omat rajansa.

Japanissa anime on onnistunut saavuttamaan valtavan kehityksen ja sen vaikutus on saavuttanut kaikki yleisöt: lapset, nuoret ja jopa aikuiset, erityisesti heille suunnitellun animesisällön ja tietysti heidän kiinnostuksen kohteidensa teemoin.

Sen inspiraation pohjana on ollut japanilainen manga tai sarjakuva.

Perinteisesti se piirrettiin aina käsin, mutta tietojenkäsittelyn kehittyessä se on nykyään käytännössä luotu tietokoneiden avulla.

Samaan aikaan näiden erityisten ja erehtymättömien piirteiden joukossa emme voi sivuuttaa hahmojen fyysisiä ominaisuuksia: valtavat silmät, erittäin hienot nenät ja suut, ainutlaatuiset hiukset ja valtava ilmaisukyky.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found